作者:國立台灣師範大學數學系教授 許志農
 
在赤壁之戰中:
關羽於華容道放走曹操,數學家以
關羽橫讓捉放曹操
為標題將故事寫成益智遊戲。
 
 
華容道、孔明棋和魔術方塊被喻為世界三大不可思議的益智遊戲,其中華容道是一道滑板遊戲,出自三國演義中「關羽橫讓捉放曹操」的情節。事實上,華容道是中國古代的一個地名,相傳當年曹操在赤壁之戰後曾經敗走此地。由於當時的華容道是一片沼澤 ,所以曹操大軍要割草填地,不少士兵更慘被活埋,慘烈非常。
 
華容道棋盤為橫四格縱五格的盤面,曹操是占四格的正方形棋子;占兩格的有五虎將的關羽﹑張飛﹑趙雲﹑馬超與黃忠,其中只有關羽是橫兩格,其餘四將均為豎兩格;還有四個各占一格的兵。在遊戲時,只能利用盤面上留下的兩個空格來移動棋子,只要想辦法將曹操移到鄰接曹營上方的正中央的位置,即表示我們已成功讓曹操逃回曹營,遊戲至此於是結束。