作者:國立台灣師範大學數學系教授 許志農
 
幾年前報紙上刊登過一則有趣的詐騙新聞,兜售太陽眼鏡的生意人向路人宣稱,戴上這高科技眼鏡,可以看穿衣服,讓內在無所遁形,路人甲一時心動買了一副,回去一「視」再「視」,都沒有看到他想看到的,一怒之下,告進法庭。法官傳生意人訊問,生意人說:「沒有可以看透衣服的眼鏡,這是基本常識,只有色迷心竅的人才會受騙,法官應該問路人甲有否色迷心竅,如果沒有,那代表路人甲早就知道這只是一副普通的眼鏡,無所謂受騙。」路人甲只好啞巴吃黃蓮,有苦說不出的撤回告訴。
這種用高科技騙人的伎倆時有所聞,事實上,高科技經常被用來擷取﹑儲存資料與還原原始資料。例如,以前的帳目都是記錄在紙本上,沒多久就累積一大疊資料,當政府人員前來查帳時,往往來不及銷毀,留下證據。現在都用電腦記帳,小小的硬碟就可以記錄許多資料,遇到查帳時,只要手指一按就可以銷毀不想被知道的資料。但是,銷毀的硬碟資料是可以被還原的,科技人員可以一層一層的叫回被殺掉的資料。
這裡我們將介紹一道差一點就消失,而且是世界上最古老的拼圖遊戲。在加州史丹福大學同步輻射實驗室,古文物復原專家運用紫外光與數位圖像電腦處理技術,讓阿基米德發明的一道遊戲重現天日。在1998年10月30日,《紐約時報》頭版登了一則報導:紐約佳士得拍賣會上,有一本其貌不揚的古書,以美金200萬的高價成交。從外表看,這本書就像是中世紀某位修士的祈禱書,磨損不堪,布滿燒焦、水漬、發霉的痕跡。然而在祈禱文的下方,隱約可看見幾乎被擦拭掉的、傳抄自古代科學家阿基米德的抄本。這祈禱書是教士約翰‧麥隆納斯於公元1229年4月14日抄寫,想在耶穌復活周年日,當作禮物獻給教會。羊皮紙從古代中世紀開始使用,由於價值極為貴重,通常經過皮面刮削後,重新書寫,被稱為再生羊皮紙,麥隆納斯將祈禱文書寫在再生羊皮紙上。透過高科技的掃瞄,祈禱書最後一頁原本是阿基米德稱為《胃痛》的一篇文章。該文章並非談身體的疼痛,而是在論述一道組合學的問題,而且附了一個正方形的插圖:
 
阿基米德的《胃痛》拼圖
 

將阿基米德胃痛拼圖的正方形切割成14塊之後(如下圖所示),再重新拼湊成為正方形的組合方法有多少種

 
在這再生羊皮書上,阿基米德所給的答案是17152種!這答案經過電腦科學家比爾‧卡特勒驗證無誤,卡特勒也指出:將旋轉或者鏡射視為同一種的話,仍然有536種不同的拼法。事實上,幾位鼎鼎有名的數學家,如隆‧格拉罕及金芳蓉夫婦檔,都只靠紙與筆就算出這個數字。
相傳在西元前23世紀大禹治水的時候,在黃河支流洛水中,浮現出一個大烏龜,甲上背有9種花點的圖案,人們將圖案中的花點數了一下,競驚奇地發現9種花點數正巧是  這9個數,各數位置的排列也相當奇妙,後來人們就稱這個圖案為洛書。
洛書給出的9個數所排成的方陣具有絕妙的性質,橫的3行、縱的3列以及兩對角線上各自的數字之和都是15。人們因它的性質之獨特而大感興趣,對其進行了多方面的研究。中國把這“縱橫圖”或西方稱為“幻方”的精巧結構當作組合數學的濫觴。再生羊皮書的出現,西方似乎也把組合數學的濫觴往前推算到阿基米德的《胃痛》遊戲。
現在讓我們動手做一道練習吧!拿剪刀或美工刀將阿基米德的胃痛拼圖沿著黑線剪開,讓它變成14塊。然後將這14塊填滿底下阿基米德的正方形圖片,並要求轉動後的縫隙不得與原來的圖形一樣:
拼成正方形的方法有17152種,如果一位老師每天到學校的第一件事情就是拼出新的正方形,那麼在他退休時,也無法完成所有的拼法。這是否意味著隨便拼都會成功呢?試試看吧!
美國1977年發射的尋求外星文明的太空船旅行者1號、2號上,除了有向宇宙人致意的問候訊號外,還帶有一些圖片,這些圖片中就有一張是四階幻方圖。這個四階幻方的構圖,同我國的洛書一樣,也是用不同數量的圖點佈局成的,而且它又是一個具有多種奇妙性質的四階幻方,向宇宙人告示了我們地球人的智慧。
洛書﹑幻方都是組合學古老的例子,如今加入了《胃痛》遊戲這道啟蒙例子,讓組合學的內涵更多采多姿。從這些例子不難發現,組合學就是在處理離散的情形;而今日的電腦也是以處理離散情形為核心。計算機的使用讓組合學研究一日千里,同樣的,組合學的訓練也使計算機軟體產業得到好的基礎。
阿基米德的羊皮紙手稿,由丹麥學者海伯格於1906年在今之伊斯坦堡發現,1920年再度失蹤,1998年出現在紐約佳士得拍賣會上。該次拍賣,希臘代表競標至美金190萬才退出,而最後的得標者,是一位不願意透露姓名的美國收藏家,這位收藏家說,將來學者可以借閱該手稿。阿基米德的14塊拼圖,除了拼成正方形的遊戲之外,也可以玩類似中國七巧板的遊戲,拼各種動物。
《胃痛》拼圖最早出現在中世紀的阿拉伯文譯本上,大家都把它視為類似中國七巧板的遊戲,定位為益智遊戲的一種。事實上,數學家也研究過正方形與正三角形的拼圖,下圖是將正方形分割成四塊,然後逐步拼成正三角形的過程:
 
直到再生羊皮書的出現,才瞭解阿基米德是在研究拼成正方形的組合方法數,並不是拼圖遊戲或是七巧板之類的益智遊戲。也因為這樣,阿基米德也成為西方組合學的老祖先。這裡附上胃痛拼圖眾多解答中的一種,也是個人覺得很漂亮的拼法:
胃痛拼圖的啟發與延伸:
(1) 透過格子點的巧妙切割,阿基米德找到了一道有萬餘種拼法的拼圖遊戲,不僅讓我們開了眼界,也替拼圖遊戲增添了豐富的遺產。
(2) 多邊形的拼圖遊戲,在接觸頂點處牽涉到角度和的問題,由於每塊拼圖的邊長至多是開根號的長度,瞭解這個限制所能形成的角度和問題是值得深思的一道數學問題。
(3) 尋找面積稍小,拼圖個數也較少(例如八﹑九或十塊的拼圖),但拼法有數千種的新拼圖遊戲。這樣的拼圖遊戲是否存在?如果可以找到,肯定是一道更膾炙人口的拼圖遊戲。有興趣的讀者可以動手試試看。
 
參考文獻
[1] 曹亮吉譯(內茲,諾爾著),《阿基米德寶典-失落的羊皮書》,天下文化出版。
 
 
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